自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

作者: 发表时间:2025-08-17 11:42:41
镇江市教育信息app 山南市政府公报app 通辽市旅游监督app 晋城市重大建设公开app 丽水市中心校app 乐山市税务局app 衢州市民政管理app 雅安市第一小学app 荆州市粮食管理app 牡丹江市应急管理app 驻马店市同城app 呼伦贝尔市公益app 郑州市审计公开app 韶关市助农app 山南市第三小学app 三沙市残联救助app 永州市农业补贴app 衡阳市公开信息app 伽师县政务服务app 盐亭县养殖补助app 乐至县养老服务app 阳新县第一小学app 江口县公共法律服务app 长白朝鲜族自治县养殖补助app 灌云县太阳能发电信息app 错那县法律服务app 佛坪县政府公报app 盐源县电力app 甘孜县政府信息公开指南app 开江县土地局app 巴彦县同城app 延津县公路管理app 滨海县妇联救助app 西平县第一小学app 泽库县新闻中心app 单县防火app 称多县养殖补助app 西充县建设局信息app 东海县旅游协会app 寻甸回族彝族自治县农业补贴app

近日,在游戏开发者大会(GDC2025)上,《地狱潜者 2》的制作总监 Johan Pilestedt 毫不避讳地表达了自己的观点。他认为,对于绝大多数游戏而言,试图实现完美平衡不过是遥不可及的空想,并不值得全力以赴去追求。

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

Johan Pilestedt 犀利地评价道:;平衡宛如一个虚构的‘神话’。在游戏开发的天平上,乐趣必须占据首要位置,平衡只能退居其次。当下,游戏设计师们仿佛陷入了对平衡的盲目痴迷。但实际上,追求平衡这一环节应被置于游戏设计接近尾声的完善阶段,从工作量占比来看,它仅占整体工作的 5% 左右。要是在游戏开发伊始,就将平衡性当作重点考量,甚至将其奉为游戏成功的不二法门,那无疑是不明智之举。”

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

他继而着重指出:;平衡并不等同于游戏设计的核心内涵,游戏设计的关键在于为玩家营造独特的体验。要是在游戏中把所有可能引发混乱的元素都消除殆尽,让一切都变得四平八稳,那这款游戏势必会丧失吸引力,变得枯燥乏味。平衡仅仅是对游戏进行优化打磨的一种手段,一旦过度使用,把游戏打磨得过于规整,那它也就难以给玩家带来真正意义上独特且深刻的体验了 。”

相关文章